LCOV - code coverage report
Current view: top level - glib - gnode.c (source / functions) Coverage Total Hit
Test: unnamed Lines: 99.0 % 407 403
Test Date: 2024-09-17 05:15:23 Functions: 100.0 % 37 37
Branches: - 0 0

             Branch data     Line data    Source code
       1                 :             : /* GLIB - Library of useful routines for C programming
       2                 :             :  * Copyright (C) 1995-1997  Peter Mattis, Spencer Kimball and Josh MacDonald
       3                 :             :  *
       4                 :             :  * GNode: N-way tree implementation.
       5                 :             :  * Copyright (C) 1998 Tim Janik
       6                 :             :  *
       7                 :             :  * SPDX-License-Identifier: LGPL-2.1-or-later
       8                 :             :  *
       9                 :             :  * This library is free software; you can redistribute it and/or
      10                 :             :  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
      11                 :             :  * License as published by the Free Software Foundation; either
      12                 :             :  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
      13                 :             :  *
      14                 :             :  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
      15                 :             :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      16                 :             :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
      17                 :             :  * Lesser General Public License for more details.
      18                 :             :  *
      19                 :             :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
      20                 :             :  * License along with this library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
      21                 :             :  */
      22                 :             : 
      23                 :             : /*
      24                 :             :  * Modified by the GLib Team and others 1997-2000.  See the AUTHORS
      25                 :             :  * file for a list of people on the GLib Team.  See the ChangeLog
      26                 :             :  * files for a list of changes.  These files are distributed with
      27                 :             :  * GLib at ftp://ftp.gtk.org/pub/gtk/.
      28                 :             :  */
      29                 :             : 
      30                 :             : /*
      31                 :             :  * MT safe
      32                 :             :  */
      33                 :             : 
      34                 :             : #include "config.h"
      35                 :             : 
      36                 :             : #include "gnode.h"
      37                 :             : 
      38                 :             : #include "gslice.h"
      39                 :             : 
      40                 :             : #include "gtestutils.h"
      41                 :             : 
      42                 :             : /**
      43                 :             :  * GNode:
      44                 :             :  * @data: contains the actual data of the node.
      45                 :             :  * @next: points to the node's next sibling (a sibling is another
      46                 :             :  *        #GNode with the same parent).
      47                 :             :  * @prev: points to the node's previous sibling.
      48                 :             :  * @parent: points to the parent of the #GNode, or is %NULL if the
      49                 :             :  *          #GNode is the root of the tree.
      50                 :             :  * @children: points to the first child of the #GNode.  The other
      51                 :             :  *            children are accessed by using the @next pointer of each
      52                 :             :  *            child.
      53                 :             :  *
      54                 :             :  * The #GNode struct represents one node in a [n-ary tree][glib-N-ary-Trees].
      55                 :             :  **/
      56                 :             : 
      57                 :             : #define g_node_alloc0()         g_slice_new0 (GNode)
      58                 :             : #define g_node_free(node)       g_slice_free (GNode, node)
      59                 :             : 
      60                 :             : /* --- functions --- */
      61                 :             : /**
      62                 :             :  * g_node_new:
      63                 :             :  * @data: the data of the new node
      64                 :             :  *
      65                 :             :  * Creates a new #GNode containing the given data.
      66                 :             :  * Used to create the first node in a tree.
      67                 :             :  *
      68                 :             :  * Returns: a new #GNode
      69                 :             :  */
      70                 :             : GNode*
      71                 :        2104 : g_node_new (gpointer data)
      72                 :             : {
      73                 :        2104 :   GNode *node = g_node_alloc0 ();
      74                 :        2104 :   node->data = data;
      75                 :        2104 :   return node;
      76                 :             : }
      77                 :             : 
      78                 :             : static void
      79                 :         439 : g_nodes_free (GNode *node)
      80                 :             : {
      81                 :        2543 :   while (node)
      82                 :             :     {
      83                 :        2104 :       GNode *next = node->next;
      84                 :        2104 :       if (node->children)
      85                 :         428 :         g_nodes_free (node->children);
      86                 :        2104 :       g_node_free (node);
      87                 :        2104 :       node = next;
      88                 :             :     }
      89                 :         439 : }
      90                 :             : 
      91                 :             : /**
      92                 :             :  * g_node_destroy:
      93                 :             :  * @root: the root of the tree/subtree to destroy
      94                 :             :  *
      95                 :             :  * Removes @root and its children from the tree, freeing any memory
      96                 :             :  * allocated.
      97                 :             :  */
      98                 :             : void
      99                 :          11 : g_node_destroy (GNode *root)
     100                 :             : {
     101                 :          11 :   g_return_if_fail (root != NULL);
     102                 :             :   
     103                 :          11 :   if (!G_NODE_IS_ROOT (root))
     104                 :           1 :     g_node_unlink (root);
     105                 :             :   
     106                 :          11 :   g_nodes_free (root);
     107                 :             : }
     108                 :             : 
     109                 :             : /**
     110                 :             :  * g_node_unlink:
     111                 :             :  * @node: the #GNode to unlink, which becomes the root of a new tree
     112                 :             :  *
     113                 :             :  * Unlinks a #GNode from a tree, resulting in two separate trees.
     114                 :             :  */
     115                 :             : void
     116                 :           2 : g_node_unlink (GNode *node)
     117                 :             : {
     118                 :           2 :   g_return_if_fail (node != NULL);
     119                 :             :   
     120                 :           2 :   if (node->prev)
     121                 :           1 :     node->prev->next = node->next;
     122                 :           1 :   else if (node->parent)
     123                 :           1 :     node->parent->children = node->next;
     124                 :           2 :   node->parent = NULL;
     125                 :           2 :   if (node->next)
     126                 :             :     {
     127                 :           2 :       node->next->prev = node->prev;
     128                 :           2 :       node->next = NULL;
     129                 :             :     }
     130                 :           2 :   node->prev = NULL;
     131                 :             : }
     132                 :             : 
     133                 :             : /**
     134                 :             :  * g_node_copy_deep:
     135                 :             :  * @node: a #GNode
     136                 :             :  * @copy_func: (scope call): the function which is called to copy the data
     137                 :             :  *   inside each node, or %NULL to use the original data.
     138                 :             :  * @data: data to pass to @copy_func
     139                 :             :  * 
     140                 :             :  * Recursively copies a #GNode and its data.
     141                 :             :  * 
     142                 :             :  * Returns: a new #GNode containing copies of the data in @node.
     143                 :             :  *
     144                 :             :  * Since: 2.4
     145                 :             :  **/
     146                 :             : GNode*
     147                 :           4 : g_node_copy_deep (GNode     *node, 
     148                 :             :                   GCopyFunc  copy_func,
     149                 :             :                   gpointer   data)
     150                 :             : {
     151                 :           4 :   GNode *new_node = NULL;
     152                 :             : 
     153                 :           4 :   if (copy_func == NULL)
     154                 :           0 :         return g_node_copy (node);
     155                 :             : 
     156                 :           4 :   if (node)
     157                 :             :     {
     158                 :             :       GNode *child, *new_child;
     159                 :             :       
     160                 :           4 :       new_node = g_node_new (copy_func (node->data, data));
     161                 :             :       
     162                 :           7 :       for (child = g_node_last_child (node); child; child = child->prev) 
     163                 :             :         {
     164                 :           3 :           new_child = g_node_copy_deep (child, copy_func, data);
     165                 :           3 :           g_node_prepend (new_node, new_child);
     166                 :             :         }
     167                 :             :     }
     168                 :             :   
     169                 :           4 :   return new_node;
     170                 :             : }
     171                 :             : 
     172                 :             : /**
     173                 :             :  * g_node_copy:
     174                 :             :  * @node: a #GNode
     175                 :             :  *
     176                 :             :  * Recursively copies a #GNode (but does not deep-copy the data inside the 
     177                 :             :  * nodes, see g_node_copy_deep() if you need that).
     178                 :             :  *
     179                 :             :  * Returns: a new #GNode containing the same data pointers
     180                 :             :  */
     181                 :             : GNode*
     182                 :           4 : g_node_copy (GNode *node)
     183                 :             : {
     184                 :           4 :   GNode *new_node = NULL;
     185                 :             :   
     186                 :           4 :   if (node)
     187                 :             :     {
     188                 :             :       GNode *child;
     189                 :             :       
     190                 :           4 :       new_node = g_node_new (node->data);
     191                 :             :       
     192                 :           7 :       for (child = g_node_last_child (node); child; child = child->prev)
     193                 :           3 :         g_node_prepend (new_node, g_node_copy (child));
     194                 :             :     }
     195                 :             :   
     196                 :           4 :   return new_node;
     197                 :             : }
     198                 :             : 
     199                 :             : /**
     200                 :             :  * g_node_insert:
     201                 :             :  * @parent: the #GNode to place @node under
     202                 :             :  * @position: the position to place @node at, with respect to its siblings
     203                 :             :  *     If position is -1, @node is inserted as the last child of @parent
     204                 :             :  * @node: the #GNode to insert
     205                 :             :  *
     206                 :             :  * Inserts a #GNode beneath the parent at the given position.
     207                 :             :  *
     208                 :             :  * Returns: the inserted #GNode
     209                 :             :  */
     210                 :             : GNode*
     211                 :           8 : g_node_insert (GNode *parent,
     212                 :             :                gint   position,
     213                 :             :                GNode *node)
     214                 :             : {
     215                 :           8 :   g_return_val_if_fail (parent != NULL, node);
     216                 :           8 :   g_return_val_if_fail (node != NULL, node);
     217                 :           8 :   g_return_val_if_fail (G_NODE_IS_ROOT (node), node);
     218                 :             :   
     219                 :           8 :   if (position > 0)
     220                 :           6 :     return g_node_insert_before (parent,
     221                 :             :                                  g_node_nth_child (parent, position),
     222                 :             :                                  node);
     223                 :           2 :   else if (position == 0)
     224                 :           1 :     return g_node_prepend (parent, node);
     225                 :             :   else /* if (position < 0) */
     226                 :           1 :     return g_node_append (parent, node);
     227                 :             : }
     228                 :             : 
     229                 :             : /**
     230                 :             :  * g_node_insert_before:
     231                 :             :  * @parent: the #GNode to place @node under
     232                 :             :  * @sibling: the sibling #GNode to place @node before. 
     233                 :             :  *     If sibling is %NULL, the node is inserted as the last child of @parent.
     234                 :             :  * @node: the #GNode to insert
     235                 :             :  *
     236                 :             :  * Inserts a #GNode beneath the parent before the given sibling.
     237                 :             :  *
     238                 :             :  * Returns: the inserted #GNode
     239                 :             :  */
     240                 :             : GNode*
     241                 :        2092 : g_node_insert_before (GNode *parent,
     242                 :             :                       GNode *sibling,
     243                 :             :                       GNode *node)
     244                 :             : {
     245                 :        2092 :   g_return_val_if_fail (parent != NULL, node);
     246                 :        2092 :   g_return_val_if_fail (node != NULL, node);
     247                 :        2092 :   g_return_val_if_fail (G_NODE_IS_ROOT (node), node);
     248                 :        2092 :   if (sibling)
     249                 :          11 :     g_return_val_if_fail (sibling->parent == parent, node);
     250                 :             :   
     251                 :        2092 :   node->parent = parent;
     252                 :             :   
     253                 :        2092 :   if (sibling)
     254                 :             :     {
     255                 :          11 :       if (sibling->prev)
     256                 :             :         {
     257                 :           4 :           node->prev = sibling->prev;
     258                 :           4 :           node->prev->next = node;
     259                 :           4 :           node->next = sibling;
     260                 :           4 :           sibling->prev = node;
     261                 :             :         }
     262                 :             :       else
     263                 :             :         {
     264                 :           7 :           node->parent->children = node;
     265                 :           7 :           node->next = sibling;
     266                 :           7 :           sibling->prev = node;
     267                 :             :         }
     268                 :             :     }
     269                 :             :   else
     270                 :             :     {
     271                 :        2081 :       if (parent->children)
     272                 :             :         {
     273                 :        1654 :           sibling = parent->children;
     274                 :        4114 :           while (sibling->next)
     275                 :        2460 :             sibling = sibling->next;
     276                 :        1654 :           node->prev = sibling;
     277                 :        1654 :           sibling->next = node;
     278                 :             :         }
     279                 :             :       else
     280                 :         427 :         node->parent->children = node;
     281                 :             :     }
     282                 :             : 
     283                 :        2092 :   return node;
     284                 :             : }
     285                 :             : 
     286                 :             : /**
     287                 :             :  * g_node_insert_after:
     288                 :             :  * @parent: the #GNode to place @node under
     289                 :             :  * @sibling: the sibling #GNode to place @node after. 
     290                 :             :  *     If sibling is %NULL, the node is inserted as the first child of @parent.
     291                 :             :  * @node: the #GNode to insert
     292                 :             :  *
     293                 :             :  * Inserts a #GNode beneath the parent after the given sibling.
     294                 :             :  *
     295                 :             :  * Returns: the inserted #GNode
     296                 :             :  */
     297                 :             : GNode*
     298                 :           3 : g_node_insert_after (GNode *parent,
     299                 :             :                      GNode *sibling,
     300                 :             :                      GNode *node)
     301                 :             : {
     302                 :           3 :   g_return_val_if_fail (parent != NULL, node);
     303                 :           3 :   g_return_val_if_fail (node != NULL, node);
     304                 :           3 :   g_return_val_if_fail (G_NODE_IS_ROOT (node), node);
     305                 :           3 :   if (sibling)
     306                 :           1 :     g_return_val_if_fail (sibling->parent == parent, node);
     307                 :             : 
     308                 :           3 :   node->parent = parent;
     309                 :             : 
     310                 :           3 :   if (sibling)
     311                 :             :     {
     312                 :           1 :       if (sibling->next)
     313                 :             :         {
     314                 :           1 :           sibling->next->prev = node;
     315                 :             :         }
     316                 :           1 :       node->next = sibling->next;
     317                 :           1 :       node->prev = sibling;
     318                 :           1 :       sibling->next = node;
     319                 :             :     }
     320                 :             :   else
     321                 :             :     {
     322                 :           2 :       if (parent->children)
     323                 :             :         {
     324                 :           1 :           node->next = parent->children;
     325                 :           1 :           parent->children->prev = node;
     326                 :             :         }
     327                 :           2 :       parent->children = node;
     328                 :             :     }
     329                 :             : 
     330                 :           3 :   return node;
     331                 :             : }
     332                 :             : 
     333                 :             : /**
     334                 :             :  * g_node_prepend:
     335                 :             :  * @parent: the #GNode to place the new #GNode under
     336                 :             :  * @node: the #GNode to insert
     337                 :             :  *
     338                 :             :  * Inserts a #GNode as the first child of the given parent.
     339                 :             :  *
     340                 :             :  * Returns: the inserted #GNode
     341                 :             :  */
     342                 :             : GNode*
     343                 :          10 : g_node_prepend (GNode *parent,
     344                 :             :                 GNode *node)
     345                 :             : {
     346                 :          10 :   g_return_val_if_fail (parent != NULL, node);
     347                 :             :   
     348                 :          10 :   return g_node_insert_before (parent, parent->children, node);
     349                 :             : }
     350                 :             : 
     351                 :             : /**
     352                 :             :  * g_node_get_root:
     353                 :             :  * @node: a #GNode
     354                 :             :  *
     355                 :             :  * Gets the root of a tree.
     356                 :             :  *
     357                 :             :  * Returns: the root of the tree
     358                 :             :  */
     359                 :             : GNode*
     360                 :           1 : g_node_get_root (GNode *node)
     361                 :             : {
     362                 :           1 :   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
     363                 :             :   
     364                 :           3 :   while (node->parent)
     365                 :           2 :     node = node->parent;
     366                 :             :   
     367                 :           1 :   return node;
     368                 :             : }
     369                 :             : 
     370                 :             : /**
     371                 :             :  * g_node_is_ancestor:
     372                 :             :  * @node: a #GNode
     373                 :             :  * @descendant: a #GNode
     374                 :             :  *
     375                 :             :  * Returns %TRUE if @node is an ancestor of @descendant.
     376                 :             :  * This is true if node is the parent of @descendant, 
     377                 :             :  * or if node is the grandparent of @descendant etc.
     378                 :             :  *
     379                 :             :  * Returns: %TRUE if @node is an ancestor of @descendant
     380                 :             :  */
     381                 :             : gboolean
     382                 :           3 : g_node_is_ancestor (GNode *node,
     383                 :             :                     GNode *descendant)
     384                 :             : {
     385                 :           3 :   g_return_val_if_fail (node != NULL, FALSE);
     386                 :           3 :   g_return_val_if_fail (descendant != NULL, FALSE);
     387                 :             :   
     388                 :           6 :   while (descendant)
     389                 :             :     {
     390                 :           5 :       if (descendant->parent == node)
     391                 :           2 :         return TRUE;
     392                 :             :       
     393                 :           3 :       descendant = descendant->parent;
     394                 :             :     }
     395                 :             :   
     396                 :           1 :   return FALSE;
     397                 :             : }
     398                 :             : 
     399                 :             : /**
     400                 :             :  * g_node_depth:
     401                 :             :  * @node: a #GNode
     402                 :             :  *
     403                 :             :  * Gets the depth of a #GNode.
     404                 :             :  *
     405                 :             :  * If @node is %NULL the depth is 0. The root node has a depth of 1.
     406                 :             :  * For the children of the root node the depth is 2. And so on.
     407                 :             :  *
     408                 :             :  * Returns: the depth of the #GNode
     409                 :             :  */
     410                 :             : guint
     411                 :           3 : g_node_depth (GNode *node)
     412                 :             : {
     413                 :           3 :   guint depth = 0;
     414                 :             :   
     415                 :           9 :   while (node)
     416                 :             :     {
     417                 :           6 :       depth++;
     418                 :           6 :       node = node->parent;
     419                 :             :     }
     420                 :             :   
     421                 :           3 :   return depth;
     422                 :             : }
     423                 :             : 
     424                 :             : /**
     425                 :             :  * g_node_reverse_children:
     426                 :             :  * @node: a #GNode.
     427                 :             :  *
     428                 :             :  * Reverses the order of the children of a #GNode.
     429                 :             :  * (It doesn't change the order of the grandchildren.)
     430                 :             :  */
     431                 :             : void
     432                 :           2 : g_node_reverse_children (GNode *node)
     433                 :             : {
     434                 :             :   GNode *child;
     435                 :             :   GNode *last;
     436                 :             :   
     437                 :           2 :   g_return_if_fail (node != NULL);
     438                 :             :   
     439                 :           2 :   child = node->children;
     440                 :           2 :   last = NULL;
     441                 :           9 :   while (child)
     442                 :             :     {
     443                 :           7 :       last = child;
     444                 :           7 :       child = last->next;
     445                 :           7 :       last->next = last->prev;
     446                 :           7 :       last->prev = child;
     447                 :             :     }
     448                 :           2 :   node->children = last;
     449                 :             : }
     450                 :             : 
     451                 :             : /**
     452                 :             :  * g_node_max_height:
     453                 :             :  * @root: a #GNode
     454                 :             :  *
     455                 :             :  * Gets the maximum height of all branches beneath a #GNode.
     456                 :             :  * This is the maximum distance from the #GNode to all leaf nodes.
     457                 :             :  *
     458                 :             :  * If @root is %NULL, 0 is returned. If @root has no children, 
     459                 :             :  * 1 is returned. If @root has children, 2 is returned. And so on.
     460                 :             :  *
     461                 :             :  * Returns: the maximum height of the tree beneath @root
     462                 :             :  */
     463                 :             : guint
     464                 :        2067 : g_node_max_height (GNode *root)
     465                 :             : {
     466                 :             :   GNode *child;
     467                 :        2067 :   guint max_height = 0;
     468                 :             :   
     469                 :        2067 :   if (!root)
     470                 :           0 :     return 0;
     471                 :             :   
     472                 :        2067 :   child = root->children;
     473                 :        4130 :   while (child)
     474                 :             :     {
     475                 :             :       guint tmp_height;
     476                 :             :       
     477                 :        2063 :       tmp_height = g_node_max_height (child);
     478                 :        2063 :       if (tmp_height > max_height)
     479                 :         826 :         max_height = tmp_height;
     480                 :        2063 :       child = child->next;
     481                 :             :     }
     482                 :             :   
     483                 :        2067 :   return max_height + 1;
     484                 :             : }
     485                 :             : 
     486                 :             : static gboolean
     487                 :          92 : g_node_traverse_pre_order (GNode            *node,
     488                 :             :                            GTraverseFlags    flags,
     489                 :             :                            GNodeTraverseFunc func,
     490                 :             :                            gpointer          data)
     491                 :             : {
     492                 :          92 :   if (node->children)
     493                 :             :     {
     494                 :             :       GNode *child;
     495                 :             :       
     496                 :          79 :       if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
     497                 :          37 :           func (node, data))
     498                 :           4 :         return TRUE;
     499                 :             :       
     500                 :          38 :       child = node->children;
     501                 :          98 :       while (child)
     502                 :             :         {
     503                 :             :           GNode *current;
     504                 :             :           
     505                 :          79 :           current = child;
     506                 :          79 :           child = current->next;
     507                 :          79 :           if (g_node_traverse_pre_order (current, flags, func, data))
     508                 :          19 :             return TRUE;
     509                 :             :         }
     510                 :             :     }
     511                 :          92 :   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
     512                 :          42 :            func (node, data))
     513                 :           6 :     return TRUE;
     514                 :             :   
     515                 :          63 :   return FALSE;
     516                 :             : }
     517                 :             : 
     518                 :             : static gboolean
     519                 :          53 : g_node_depth_traverse_pre_order (GNode            *node,
     520                 :             :                                  GTraverseFlags    flags,
     521                 :             :                                  guint             depth,
     522                 :             :                                  GNodeTraverseFunc func,
     523                 :             :                                  gpointer          data)
     524                 :             : {
     525                 :          53 :   if (node->children)
     526                 :             :     {
     527                 :             :       GNode *child;
     528                 :             :       
     529                 :          64 :       if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
     530                 :          32 :           func (node, data))
     531                 :           4 :         return TRUE;
     532                 :             :       
     533                 :          28 :       depth--;
     534                 :          28 :       if (!depth)
     535                 :           6 :         return FALSE;
     536                 :             :       
     537                 :          22 :       child = node->children;
     538                 :          53 :       while (child)
     539                 :             :         {
     540                 :             :           GNode *current;
     541                 :             :           
     542                 :          41 :           current = child;
     543                 :          41 :           child = current->next;
     544                 :          41 :           if (g_node_depth_traverse_pre_order (current, flags, depth, func, data))
     545                 :          10 :             return TRUE;
     546                 :             :         }
     547                 :             :     }
     548                 :          42 :   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
     549                 :          21 :            func (node, data))
     550                 :           3 :     return TRUE;
     551                 :             :   
     552                 :          30 :   return FALSE;
     553                 :             : }
     554                 :             : 
     555                 :             : static gboolean
     556                 :          88 : g_node_traverse_post_order (GNode            *node,
     557                 :             :                             GTraverseFlags    flags,
     558                 :             :                             GNodeTraverseFunc func,
     559                 :             :                             gpointer          data)
     560                 :             : {
     561                 :          88 :   if (node->children)
     562                 :             :     {
     563                 :             :       GNode *child;
     564                 :             :       
     565                 :          36 :       child = node->children;
     566                 :          91 :       while (child)
     567                 :             :         {
     568                 :             :           GNode *current;
     569                 :             :           
     570                 :          77 :           current = child;
     571                 :          77 :           child = current->next;
     572                 :          77 :           if (g_node_traverse_post_order (current, flags, func, data))
     573                 :          22 :             return TRUE;
     574                 :             :         }
     575                 :             :       
     576                 :          28 :       if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
     577                 :          14 :           func (node, data))
     578                 :           3 :         return TRUE;
     579                 :             :       
     580                 :             :     }
     581                 :         104 :   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
     582                 :          52 :            func (node, data))
     583                 :           7 :     return TRUE;
     584                 :             :   
     585                 :          56 :   return FALSE;
     586                 :             : }
     587                 :             : 
     588                 :             : static gboolean
     589                 :          56 : g_node_depth_traverse_post_order (GNode            *node,
     590                 :             :                                   GTraverseFlags    flags,
     591                 :             :                                   guint             depth,
     592                 :             :                                   GNodeTraverseFunc func,
     593                 :             :                                   gpointer          data)
     594                 :             : {
     595                 :          56 :   if (node->children)
     596                 :             :     {
     597                 :          32 :       depth--;
     598                 :          32 :       if (depth)
     599                 :             :         {
     600                 :             :           GNode *child;
     601                 :             :           
     602                 :          24 :           child = node->children;
     603                 :          59 :           while (child)
     604                 :             :             {
     605                 :             :               GNode *current;
     606                 :             :               
     607                 :          45 :               current = child;
     608                 :          45 :               child = current->next;
     609                 :          45 :               if (g_node_depth_traverse_post_order (current, flags, depth, func, data))
     610                 :          10 :                 return TRUE;
     611                 :             :             }
     612                 :             :         }
     613                 :             :       
     614                 :          44 :       if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
     615                 :          22 :           func (node, data))
     616                 :           4 :         return TRUE;
     617                 :             :       
     618                 :             :     }
     619                 :          48 :   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
     620                 :          24 :            func (node, data))
     621                 :           3 :     return TRUE;
     622                 :             :   
     623                 :          39 :   return FALSE;
     624                 :             : }
     625                 :             : 
     626                 :             : static gboolean
     627                 :          87 : g_node_traverse_in_order (GNode            *node,
     628                 :             :                           GTraverseFlags    flags,
     629                 :             :                           GNodeTraverseFunc func,
     630                 :             :                           gpointer          data)
     631                 :             : {
     632                 :          87 :   if (node->children)
     633                 :             :     {
     634                 :             :       GNode *child;
     635                 :             :       GNode *current;
     636                 :             :       
     637                 :          38 :       child = node->children;
     638                 :          38 :       current = child;
     639                 :          38 :       child = current->next;
     640                 :             :       
     641                 :          38 :       if (g_node_traverse_in_order (current, flags, func, data))
     642                 :          12 :         return TRUE;
     643                 :             :       
     644                 :          49 :       if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
     645                 :          23 :           func (node, data))
     646                 :           3 :         return TRUE;
     647                 :             :       
     648                 :          48 :       while (child)
     649                 :             :         {
     650                 :          37 :           current = child;
     651                 :          37 :           child = current->next;
     652                 :          37 :           if (g_node_traverse_in_order (current, flags, func, data))
     653                 :          12 :             return TRUE;
     654                 :             :         }
     655                 :             :     }
     656                 :          98 :   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
     657                 :          49 :            func (node, data))
     658                 :           8 :     return TRUE;
     659                 :             :   
     660                 :          52 :   return FALSE;
     661                 :             : }
     662                 :             : 
     663                 :             : static gboolean
     664                 :          52 : g_node_depth_traverse_in_order (GNode            *node,
     665                 :             :                                 GTraverseFlags    flags,
     666                 :             :                                 guint             depth,
     667                 :             :                                 GNodeTraverseFunc func,
     668                 :             :                                 gpointer          data)
     669                 :             : {
     670                 :          52 :   if (node->children)
     671                 :             :     {
     672                 :          30 :       depth--;
     673                 :          30 :       if (depth)
     674                 :             :         {
     675                 :             :           GNode *child;
     676                 :             :           GNode *current;
     677                 :             :           
     678                 :          23 :           child = node->children;
     679                 :          23 :           current = child;
     680                 :          23 :           child = current->next;
     681                 :             :           
     682                 :          23 :           if (g_node_depth_traverse_in_order (current, flags, depth, func, data))
     683                 :           6 :             return TRUE;
     684                 :             :           
     685                 :          34 :           if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
     686                 :          17 :               func (node, data))
     687                 :           3 :             return TRUE;
     688                 :             :           
     689                 :          28 :           while (child)
     690                 :             :             {
     691                 :          18 :               current = child;
     692                 :          18 :               child = current->next;
     693                 :          18 :               if (g_node_depth_traverse_in_order (current, flags, depth, func, data))
     694                 :           4 :                 return TRUE;
     695                 :             :             }
     696                 :             :         }
     697                 :          14 :       else if ((flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) &&
     698                 :           7 :                func (node, data))
     699                 :           1 :         return TRUE;
     700                 :             :     }
     701                 :          44 :   else if ((flags & G_TRAVERSE_LEAFS) &&
     702                 :          22 :            func (node, data))
     703                 :           3 :     return TRUE;
     704                 :             :   
     705                 :          35 :   return FALSE;
     706                 :             : }
     707                 :             : 
     708                 :             : static gboolean
     709                 :         349 : g_node_traverse_level (GNode             *node,
     710                 :             :                        GTraverseFlags     flags,
     711                 :             :                        guint              level,
     712                 :             :                        GNodeTraverseFunc  func,
     713                 :             :                        gpointer           data,
     714                 :             :                        gboolean          *more_levels)
     715                 :             : {
     716                 :         349 :   if (level == 0) 
     717                 :             :     {
     718                 :         200 :       if (node->children)
     719                 :             :         {
     720                 :          97 :           *more_levels = TRUE;
     721                 :          97 :           return (flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS) && func (node, data);
     722                 :             :         }
     723                 :             :       else
     724                 :             :         {
     725                 :         103 :           return (flags & G_TRAVERSE_LEAFS) && func (node, data);
     726                 :             :         }
     727                 :             :     }
     728                 :             :   else 
     729                 :             :     {
     730                 :         149 :       node = node->children;
     731                 :             :       
     732                 :         375 :       while (node)
     733                 :             :         {
     734                 :         255 :           if (g_node_traverse_level (node, flags, level - 1, func, data, more_levels))
     735                 :          29 :             return TRUE;
     736                 :             : 
     737                 :         226 :           node = node->next;
     738                 :             :         }
     739                 :             :     }
     740                 :             : 
     741                 :         120 :   return FALSE;
     742                 :             : }
     743                 :             : 
     744                 :             : static gboolean
     745                 :          34 : g_node_depth_traverse_level (GNode             *node,
     746                 :             :                              GTraverseFlags     flags,
     747                 :             :                              gint               depth,
     748                 :             :                              GNodeTraverseFunc  func,
     749                 :             :                              gpointer           data)
     750                 :             : {
     751                 :             :   guint level;
     752                 :             :   gboolean more_levels;
     753                 :             : 
     754                 :          34 :   level = 0;  
     755                 :          99 :   while (depth < 0 || level != (guint) depth)
     756                 :             :     {
     757                 :          94 :       more_levels = FALSE;
     758                 :          94 :       if (g_node_traverse_level (node, flags, level, func, data, &more_levels))
     759                 :          17 :         return TRUE;
     760                 :          77 :       if (!more_levels)
     761                 :          12 :         break;
     762                 :          65 :       level++;
     763                 :             :     }
     764                 :          17 :   return FALSE;
     765                 :             : }
     766                 :             : 
     767                 :             : /**
     768                 :             :  * g_node_traverse:
     769                 :             :  * @root: the root #GNode of the tree to traverse
     770                 :             :  * @order: the order in which nodes are visited - %G_IN_ORDER, 
     771                 :             :  *     %G_PRE_ORDER, %G_POST_ORDER, or %G_LEVEL_ORDER.
     772                 :             :  * @flags: which types of children are to be visited, one of 
     773                 :             :  *     %G_TRAVERSE_ALL, %G_TRAVERSE_LEAVES and %G_TRAVERSE_NON_LEAVES
     774                 :             :  * @max_depth: the maximum depth of the traversal. Nodes below this
     775                 :             :  *     depth will not be visited. If max_depth is -1 all nodes in 
     776                 :             :  *     the tree are visited. If depth is 1, only the root is visited. 
     777                 :             :  *     If depth is 2, the root and its children are visited. And so on.
     778                 :             :  * @func: (scope call): the function to call for each visited #GNode
     779                 :             :  * @data: user data to pass to the function
     780                 :             :  *
     781                 :             :  * Traverses a tree starting at the given root #GNode.
     782                 :             :  * It calls the given function for each node visited.
     783                 :             :  * The traversal can be halted at any point by returning %TRUE from @func.
     784                 :             :  * @func must not do anything that would modify the structure of the tree.
     785                 :             :  */
     786                 :             : 
     787                 :             : /**
     788                 :             :  * GTraverseType:
     789                 :             :  * @G_IN_ORDER: vists a node's left child first, then the node itself,
     790                 :             :  *              then its right child. This is the one to use if you
     791                 :             :  *              want the output sorted according to the compare
     792                 :             :  *              function.
     793                 :             :  * @G_PRE_ORDER: visits a node, then its children.
     794                 :             :  * @G_POST_ORDER: visits the node's children, then the node itself.
     795                 :             :  * @G_LEVEL_ORDER: is not implemented for
     796                 :             :  *              [balanced binary trees][glib-Balanced-Binary-Trees].
     797                 :             :  *              For [n-ary trees][glib-N-ary-Trees], it
     798                 :             :  *              vists the root node first, then its children, then
     799                 :             :  *              its grandchildren, and so on. Note that this is less
     800                 :             :  *              efficient than the other orders.
     801                 :             :  *
     802                 :             :  * Specifies the type of traversal performed by g_tree_traverse(),
     803                 :             :  * g_node_traverse() and g_node_find().
     804                 :             :  *
     805                 :             :  * The different orders are illustrated here:
     806                 :             :  *
     807                 :             :  * - In order: A, B, C, D, E, F, G, H, I
     808                 :             :  *   <picture>
     809                 :             :  *     <source srcset="Sorted_binary_tree_inorder-dark.svg"
     810                 :             :  *      media="(prefers-color-scheme: dark)">
     811                 :             :  *     <img src="Sorted_binary_tree_inorder.svg"
     812                 :             :  *      alt="Sorted binary tree, in-order traversal">
     813                 :             :  *   </picture>
     814                 :             :  * - Pre order: F, B, A, D, C, E, G, I, H
     815                 :             :  *   <picture>
     816                 :             :  *     <source srcset="Sorted_binary_tree_preorder-dark.svg"
     817                 :             :  *      media="(prefers-color-scheme: dark)">
     818                 :             :  *     <img src="Sorted_binary_tree_preorder.svg"
     819                 :             :  *      alt="Sorted binary tree, pre-order traversal">
     820                 :             :  *   </picture>
     821                 :             :  * - Post order: A, C, E, D, B, H, I, G, F
     822                 :             :  *   <picture>
     823                 :             :  *     <source srcset="Sorted_binary_tree_postorder-dark.svg"
     824                 :             :  *      media="(prefers-color-scheme: dark)">
     825                 :             :  *     <img src="Sorted_binary_tree_postorder.svg"
     826                 :             :  *      alt="Sorted binary tree, post-order traversal">
     827                 :             :  *   </picture>
     828                 :             :  * - Level order: F, B, G, A, D, I, C, E, H
     829                 :             :  *   <picture>
     830                 :             :  *     <source srcset="Sorted_binary_tree_breadth-first_traversal-dark.svg"
     831                 :             :  *      media="(prefers-color-scheme: dark)">
     832                 :             :  *     <img src="Sorted_binary_tree_breadth-first_traversal.svg"
     833                 :             :  *      alt="Sorted binary tree, breadth-first level order traversal">
     834                 :             :  *   </picture>
     835                 :             :  */
     836                 :             : 
     837                 :             : /**
     838                 :             :  * GTraverseFlags:
     839                 :             :  * @G_TRAVERSE_LEAVES: only leaf nodes should be visited. This name has
     840                 :             :  *                     been introduced in 2.6, for older version use
     841                 :             :  *                     %G_TRAVERSE_LEAFS.
     842                 :             :  * @G_TRAVERSE_NON_LEAVES: only non-leaf nodes should be visited. This
     843                 :             :  *                         name has been introduced in 2.6, for older
     844                 :             :  *                         version use %G_TRAVERSE_NON_LEAFS.
     845                 :             :  * @G_TRAVERSE_ALL: all nodes should be visited.
     846                 :             :  * @G_TRAVERSE_MASK: a mask of all traverse flags.
     847                 :             :  * @G_TRAVERSE_LEAFS: identical to %G_TRAVERSE_LEAVES.
     848                 :             :  * @G_TRAVERSE_NON_LEAFS: identical to %G_TRAVERSE_NON_LEAVES.
     849                 :             :  *
     850                 :             :  * Specifies which nodes are visited during several of the tree
     851                 :             :  * functions, including g_node_traverse() and g_node_find().
     852                 :             :  **/
     853                 :             : /**
     854                 :             :  * GNodeTraverseFunc:
     855                 :             :  * @node: a #GNode.
     856                 :             :  * @data: user data passed to g_node_traverse().
     857                 :             :  *
     858                 :             :  * Specifies the type of function passed to g_node_traverse(). The
     859                 :             :  * function is called with each of the nodes visited, together with the
     860                 :             :  * user data passed to g_node_traverse(). If the function returns
     861                 :             :  * %TRUE, then the traversal is stopped.
     862                 :             :  *
     863                 :             :  * Returns: %TRUE to stop the traversal.
     864                 :             :  **/
     865                 :             : void
     866                 :         104 : g_node_traverse (GNode            *root,
     867                 :             :                  GTraverseType     order,
     868                 :             :                  GTraverseFlags    flags,
     869                 :             :                  gint              depth,
     870                 :             :                  GNodeTraverseFunc func,
     871                 :             :                  gpointer          data)
     872                 :             : {
     873                 :         104 :   g_return_if_fail (root != NULL);
     874                 :         104 :   g_return_if_fail (func != NULL);
     875                 :         104 :   g_return_if_fail (order <= G_LEVEL_ORDER);
     876                 :         104 :   g_return_if_fail (flags <= G_TRAVERSE_MASK);
     877                 :         104 :   g_return_if_fail (depth == -1 || depth > 0);
     878                 :             :   
     879                 :         104 :   switch (order)
     880                 :             :     {
     881                 :          25 :     case G_PRE_ORDER:
     882                 :          25 :       if (depth < 0)
     883                 :          13 :         g_node_traverse_pre_order (root, flags, func, data);
     884                 :             :       else
     885                 :          12 :         g_node_depth_traverse_pre_order (root, flags, depth, func, data);
     886                 :          25 :       break;
     887                 :          22 :     case G_POST_ORDER:
     888                 :          22 :       if (depth < 0)
     889                 :          11 :         g_node_traverse_post_order (root, flags, func, data);
     890                 :             :       else
     891                 :          11 :         g_node_depth_traverse_post_order (root, flags, depth, func, data);
     892                 :          22 :       break;
     893                 :          23 :     case G_IN_ORDER:
     894                 :          23 :       if (depth < 0)
     895                 :          12 :         g_node_traverse_in_order (root, flags, func, data);
     896                 :             :       else
     897                 :          11 :         g_node_depth_traverse_in_order (root, flags, depth, func, data);
     898                 :          23 :       break;
     899                 :          34 :     case G_LEVEL_ORDER:
     900                 :          34 :       g_node_depth_traverse_level (root, flags, depth, func, data);
     901                 :          34 :       break;
     902                 :             :     }
     903                 :             : }
     904                 :             : 
     905                 :             : static gboolean
     906                 :          10 : g_node_find_func (GNode    *node,
     907                 :             :                   gpointer  data)
     908                 :             : {
     909                 :          10 :   gpointer *d = data;
     910                 :             :   
     911                 :          10 :   if (*d != node->data)
     912                 :           9 :     return FALSE;
     913                 :             :   
     914                 :           1 :   *(++d) = node;
     915                 :             :   
     916                 :           1 :   return TRUE;
     917                 :             : }
     918                 :             : 
     919                 :             : /**
     920                 :             :  * g_node_find:
     921                 :             :  * @root: the root #GNode of the tree to search
     922                 :             :  * @order: the order in which nodes are visited - %G_IN_ORDER, 
     923                 :             :  *     %G_PRE_ORDER, %G_POST_ORDER, or %G_LEVEL_ORDER
     924                 :             :  * @flags: which types of children are to be searched, one of 
     925                 :             :  *     %G_TRAVERSE_ALL, %G_TRAVERSE_LEAVES and %G_TRAVERSE_NON_LEAVES
     926                 :             :  * @data: the data to find
     927                 :             :  *
     928                 :             :  * Finds a #GNode in a tree.
     929                 :             :  *
     930                 :             :  * Returns: the found #GNode, or %NULL if the data is not found
     931                 :             :  */
     932                 :             : GNode*
     933                 :           2 : g_node_find (GNode          *root,
     934                 :             :              GTraverseType   order,
     935                 :             :              GTraverseFlags  flags,
     936                 :             :              gpointer        data)
     937                 :             : {
     938                 :             :   gpointer d[2];
     939                 :             :   
     940                 :           2 :   g_return_val_if_fail (root != NULL, NULL);
     941                 :           2 :   g_return_val_if_fail (order <= G_LEVEL_ORDER, NULL);
     942                 :           2 :   g_return_val_if_fail (flags <= G_TRAVERSE_MASK, NULL);
     943                 :             :   
     944                 :           2 :   d[0] = data;
     945                 :           2 :   d[1] = NULL;
     946                 :             :   
     947                 :           2 :   g_node_traverse (root, order, flags, -1, g_node_find_func, d);
     948                 :             :   
     949                 :           2 :   return d[1];
     950                 :             : }
     951                 :             : 
     952                 :             : static void
     953                 :        2082 : g_node_count_func (GNode         *node,
     954                 :             :                    GTraverseFlags flags,
     955                 :             :                    guint         *n)
     956                 :             : {
     957                 :        2082 :   if (node->children)
     958                 :             :     {
     959                 :             :       GNode *child;
     960                 :             :       
     961                 :         422 :       if (flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS)
     962                 :         418 :         (*n)++;
     963                 :             :       
     964                 :         422 :       child = node->children;
     965                 :        2500 :       while (child)
     966                 :             :         {
     967                 :        2078 :           g_node_count_func (child, flags, n);
     968                 :        2078 :           child = child->next;
     969                 :             :         }
     970                 :             :     }
     971                 :        1660 :   else if (flags & G_TRAVERSE_LEAFS)
     972                 :        1653 :     (*n)++;
     973                 :        2082 : }
     974                 :             : 
     975                 :             : /**
     976                 :             :  * g_node_n_nodes:
     977                 :             :  * @root: a #GNode
     978                 :             :  * @flags: which types of children are to be counted, one of 
     979                 :             :  *     %G_TRAVERSE_ALL, %G_TRAVERSE_LEAVES and %G_TRAVERSE_NON_LEAVES
     980                 :             :  *
     981                 :             :  * Gets the number of nodes in a tree.
     982                 :             :  *
     983                 :             :  * Returns: the number of nodes in the tree
     984                 :             :  */
     985                 :             : guint
     986                 :           4 : g_node_n_nodes (GNode          *root,
     987                 :             :                 GTraverseFlags  flags)
     988                 :             : {
     989                 :           4 :   guint n = 0;
     990                 :             :   
     991                 :           4 :   g_return_val_if_fail (root != NULL, 0);
     992                 :           4 :   g_return_val_if_fail (flags <= G_TRAVERSE_MASK, 0);
     993                 :             :   
     994                 :           4 :   g_node_count_func (root, flags, &n);
     995                 :             :   
     996                 :           4 :   return n;
     997                 :             : }
     998                 :             : 
     999                 :             : /**
    1000                 :             :  * g_node_last_child:
    1001                 :             :  * @node: a #GNode (must not be %NULL)
    1002                 :             :  *
    1003                 :             :  * Gets the last child of a #GNode.
    1004                 :             :  *
    1005                 :             :  * Returns: the last child of @node, or %NULL if @node has no children
    1006                 :             :  */
    1007                 :             : GNode*
    1008                 :           8 : g_node_last_child (GNode *node)
    1009                 :             : {
    1010                 :           8 :   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
    1011                 :             :   
    1012                 :           8 :   node = node->children;
    1013                 :           8 :   if (node)
    1014                 :           6 :     while (node->next)
    1015                 :           4 :       node = node->next;
    1016                 :             :   
    1017                 :           8 :   return node;
    1018                 :             : }
    1019                 :             : 
    1020                 :             : /**
    1021                 :             :  * g_node_nth_child:
    1022                 :             :  * @node: a #GNode
    1023                 :             :  * @n: the index of the desired child
    1024                 :             :  *
    1025                 :             :  * Gets a child of a #GNode, using the given index.
    1026                 :             :  * The first child is at index 0. If the index is 
    1027                 :             :  * too big, %NULL is returned.
    1028                 :             :  *
    1029                 :             :  * Returns: the child of @node at index @n
    1030                 :             :  */
    1031                 :             : GNode*
    1032                 :          13 : g_node_nth_child (GNode *node,
    1033                 :             :                   guint  n)
    1034                 :             : {
    1035                 :          13 :   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
    1036                 :             :   
    1037                 :          13 :   node = node->children;
    1038                 :          13 :   if (node)
    1039                 :          28 :     while ((n-- > 0) && node)
    1040                 :          15 :       node = node->next;
    1041                 :             :   
    1042                 :          13 :   return node;
    1043                 :             : }
    1044                 :             : 
    1045                 :             : /**
    1046                 :             :  * g_node_n_children:
    1047                 :             :  * @node: a #GNode
    1048                 :             :  *
    1049                 :             :  * Gets the number of children of a #GNode.
    1050                 :             :  *
    1051                 :             :  * Returns: the number of children of @node
    1052                 :             :  */
    1053                 :             : guint
    1054                 :          10 : g_node_n_children (GNode *node)
    1055                 :             : {
    1056                 :          10 :   guint n = 0;
    1057                 :             :   
    1058                 :          10 :   g_return_val_if_fail (node != NULL, 0);
    1059                 :             :   
    1060                 :          10 :   node = node->children;
    1061                 :          46 :   while (node)
    1062                 :             :     {
    1063                 :          36 :       n++;
    1064                 :          36 :       node = node->next;
    1065                 :             :     }
    1066                 :             :   
    1067                 :          10 :   return n;
    1068                 :             : }
    1069                 :             : 
    1070                 :             : /**
    1071                 :             :  * g_node_find_child:
    1072                 :             :  * @node: a #GNode
    1073                 :             :  * @flags: which types of children are to be searched, one of 
    1074                 :             :  *     %G_TRAVERSE_ALL, %G_TRAVERSE_LEAVES and %G_TRAVERSE_NON_LEAVES
    1075                 :             :  * @data: the data to find
    1076                 :             :  *
    1077                 :             :  * Finds the first child of a #GNode with the given data.
    1078                 :             :  *
    1079                 :             :  * Returns: the found child #GNode, or %NULL if the data is not found
    1080                 :             :  */
    1081                 :             : GNode*
    1082                 :           3 : g_node_find_child (GNode          *node,
    1083                 :             :                    GTraverseFlags  flags,
    1084                 :             :                    gpointer        data)
    1085                 :             : {
    1086                 :           3 :   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
    1087                 :           3 :   g_return_val_if_fail (flags <= G_TRAVERSE_MASK, NULL);
    1088                 :             :   
    1089                 :           3 :   node = node->children;
    1090                 :           6 :   while (node)
    1091                 :             :     {
    1092                 :           5 :       if (node->data == data)
    1093                 :             :         {
    1094                 :           2 :           if (G_NODE_IS_LEAF (node))
    1095                 :             :             {
    1096                 :           1 :               if (flags & G_TRAVERSE_LEAFS)
    1097                 :           1 :                 return node;
    1098                 :             :             }
    1099                 :             :           else
    1100                 :             :             {
    1101                 :           1 :               if (flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS)
    1102                 :           1 :                 return node;
    1103                 :             :             }
    1104                 :             :         }
    1105                 :           3 :       node = node->next;
    1106                 :             :     }
    1107                 :             :   
    1108                 :           1 :   return NULL;
    1109                 :             : }
    1110                 :             : 
    1111                 :             : /**
    1112                 :             :  * g_node_child_position:
    1113                 :             :  * @node: a #GNode
    1114                 :             :  * @child: a child of @node
    1115                 :             :  *
    1116                 :             :  * Gets the position of a #GNode with respect to its siblings.
    1117                 :             :  * @child must be a child of @node. The first child is numbered 0, 
    1118                 :             :  * the second 1, and so on.
    1119                 :             :  *
    1120                 :             :  * Returns: the position of @child with respect to its siblings
    1121                 :             :  */
    1122                 :             : gint
    1123                 :           4 : g_node_child_position (GNode *node,
    1124                 :             :                        GNode *child)
    1125                 :             : {
    1126                 :           4 :   guint n = 0;
    1127                 :             :   
    1128                 :           4 :   g_return_val_if_fail (node != NULL, -1);
    1129                 :           4 :   g_return_val_if_fail (child != NULL, -1);
    1130                 :           4 :   g_return_val_if_fail (child->parent == node, -1);
    1131                 :             :   
    1132                 :           4 :   node = node->children;
    1133                 :          10 :   while (node)
    1134                 :             :     {
    1135                 :          10 :       if (node == child)
    1136                 :           4 :         return n;
    1137                 :           6 :       n++;
    1138                 :           6 :       node = node->next;
    1139                 :             :     }
    1140                 :             :   
    1141                 :           0 :   return -1;
    1142                 :             : }
    1143                 :             : 
    1144                 :             : /**
    1145                 :             :  * g_node_child_index:
    1146                 :             :  * @node: a #GNode
    1147                 :             :  * @data: the data to find
    1148                 :             :  *
    1149                 :             :  * Gets the position of the first child of a #GNode 
    1150                 :             :  * which contains the given data.
    1151                 :             :  *
    1152                 :             :  * Returns: the index of the child of @node which contains 
    1153                 :             :  *     @data, or -1 if the data is not found
    1154                 :             :  */
    1155                 :             : gint
    1156                 :           4 : g_node_child_index (GNode    *node,
    1157                 :             :                     gpointer  data)
    1158                 :             : {
    1159                 :           4 :   guint n = 0;
    1160                 :             :   
    1161                 :           4 :   g_return_val_if_fail (node != NULL, -1);
    1162                 :             :   
    1163                 :           4 :   node = node->children;
    1164                 :          10 :   while (node)
    1165                 :             :     {
    1166                 :           9 :       if (node->data == data)
    1167                 :           3 :         return n;
    1168                 :           6 :       n++;
    1169                 :           6 :       node = node->next;
    1170                 :             :     }
    1171                 :             :   
    1172                 :           1 :   return -1;
    1173                 :             : }
    1174                 :             : 
    1175                 :             : /**
    1176                 :             :  * g_node_first_sibling:
    1177                 :             :  * @node: a #GNode
    1178                 :             :  *
    1179                 :             :  * Gets the first sibling of a #GNode.
    1180                 :             :  * This could possibly be the node itself.
    1181                 :             :  *
    1182                 :             :  * Returns: the first sibling of @node
    1183                 :             :  */
    1184                 :             : GNode*
    1185                 :           3 : g_node_first_sibling (GNode *node)
    1186                 :             : {
    1187                 :           3 :   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
    1188                 :             :   
    1189                 :           3 :   if (node->parent)
    1190                 :           2 :     return node->parent->children;
    1191                 :             :   
    1192                 :           1 :   while (node->prev)
    1193                 :           0 :     node = node->prev;
    1194                 :             :   
    1195                 :           1 :   return node;
    1196                 :             : }
    1197                 :             : 
    1198                 :             : /**
    1199                 :             :  * g_node_last_sibling:
    1200                 :             :  * @node: a #GNode
    1201                 :             :  *
    1202                 :             :  * Gets the last sibling of a #GNode.
    1203                 :             :  * This could possibly be the node itself.
    1204                 :             :  *
    1205                 :             :  * Returns: the last sibling of @node
    1206                 :             :  */
    1207                 :             : GNode*
    1208                 :           3 : g_node_last_sibling (GNode *node)
    1209                 :             : {
    1210                 :           3 :   g_return_val_if_fail (node != NULL, NULL);
    1211                 :             :   
    1212                 :           6 :   while (node->next)
    1213                 :           3 :     node = node->next;
    1214                 :             :   
    1215                 :           3 :   return node;
    1216                 :             : }
    1217                 :             : 
    1218                 :             : /**
    1219                 :             :  * g_node_children_foreach:
    1220                 :             :  * @node: a #GNode
    1221                 :             :  * @flags: which types of children are to be visited, one of 
    1222                 :             :  *     %G_TRAVERSE_ALL, %G_TRAVERSE_LEAVES and %G_TRAVERSE_NON_LEAVES
    1223                 :             :  * @func: (scope call): the function to call for each visited node
    1224                 :             :  * @data: user data to pass to the function
    1225                 :             :  *
    1226                 :             :  * Calls a function for each of the children of a #GNode. Note that it
    1227                 :             :  * doesn't descend beneath the child nodes. @func must not do anything
    1228                 :             :  * that would modify the structure of the tree.
    1229                 :             :  */
    1230                 :             : /**
    1231                 :             :  * GNodeForeachFunc:
    1232                 :             :  * @node: a #GNode.
    1233                 :             :  * @data: user data passed to g_node_children_foreach().
    1234                 :             :  *
    1235                 :             :  * Specifies the type of function passed to g_node_children_foreach().
    1236                 :             :  * The function is called with each child node, together with the user
    1237                 :             :  * data passed to g_node_children_foreach().
    1238                 :             :  **/
    1239                 :             : void
    1240                 :           3 : g_node_children_foreach (GNode            *node,
    1241                 :             :                          GTraverseFlags    flags,
    1242                 :             :                          GNodeForeachFunc  func,
    1243                 :             :                          gpointer          data)
    1244                 :             : {
    1245                 :           3 :   g_return_if_fail (node != NULL);
    1246                 :           3 :   g_return_if_fail (flags <= G_TRAVERSE_MASK);
    1247                 :           3 :   g_return_if_fail (func != NULL);
    1248                 :             :   
    1249                 :           3 :   node = node->children;
    1250                 :          12 :   while (node)
    1251                 :             :     {
    1252                 :             :       GNode *current;
    1253                 :             :       
    1254                 :           9 :       current = node;
    1255                 :           9 :       node = current->next;
    1256                 :           9 :       if (G_NODE_IS_LEAF (current))
    1257                 :             :         {
    1258                 :           6 :           if (flags & G_TRAVERSE_LEAFS)
    1259                 :           4 :             func (current, data);
    1260                 :             :         }
    1261                 :             :       else
    1262                 :             :         {
    1263                 :           3 :           if (flags & G_TRAVERSE_NON_LEAFS)
    1264                 :           2 :             func (current, data);
    1265                 :             :         }
    1266                 :             :     }
    1267                 :             : }
        

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